배리어프리 문화예술 참여를 위한 제너러티브 아트
Members
Supervisor
이창준 교수
URP Students
김효정 글로벌융합학부 컬텍 |
박수민 글로벌융합학부 컬텍 |
손승준 글로벌융합학부 컬텍 |
한다연 글로벌융합학부 인지 |
배리어프리 문화예술 참여를 위한 제너러티브 아트
학술 연구/프로그래밍 및 소프트웨어 개발/문화 및 예술 프로젝트
https://wiggly-layer-9f1.notion.site/41238dc75876409c9e7686b396608a73
서론/배경
- 최근, 문화 및 예술 산업은 다양한 소프트웨어 및 하드웨어와의 접목을 통해 그 범위를 확장시켜나가고 있다. 이러한 배경 속에서도 청각장애인들은 주요 문화예술 분야 중 하나인 음악 산업에서 능독적인 소비자가 될 수 없다는 문제점을 인지하였고, 음악의 시각화를 통해 해당 문제를 해결하고자 하였다. ’제너러티브 아트’는 음악을 시각적으로 표현하는데 가장 용이한 수단이자, 단순한 음악의 시각화를 넘어 의도된 무작위성의 예술이 또 다른 예술 산업으로서 각광받을 것이라 예상한다.
- 실제로 여러 전시장 또는 미술관에서 작품을 감상하는 데에 있어 어려움을 겪는 시각 장애인 및 청각 장애인을 위한 방안을 마련하고 있다. 해당 연구는 불편함을 없애는 것에서 멈추는 것이 아니라, ’제너러티브 아트’라는 문화예술 테크놀로지를 통해 해당 산업의 소비자들에게 새로운 경험을 선사하고자 한다.
연구목적
사회적 가치를 창출하는 콘텐츠를 기획하고, 추진하는 콘텐츠적 역량을 기른다.
제너러티브 아트에 대한 이해를 바탕으로 이를 콘텐츠에 응용하는 기술적 역량을 기른다.
NFT 시장을 이해하여 콘텐츠와 테크놀로지의 융합을 바탕으로 한 경영자로서 경영전략기획 역량을 기른다.
접근방법
연구목적 달성 방법 및 핵심 프로세스
비주얼 프로그래밍 언어 Processing, GenArt 상용 툴 TouchDesigner 등의 언어 연구
노드/노이즈를 이용한 디자인으로 음악을 시각화하기 위해 필요한 요소 수치화, 대푯값을 산출을 위한 메소드 탐색
음악을 GenArt를 이용하여 시각화하는 방법을 연구. 연구를 통해 얻은 모듈을 이용하여 수개의 최종 작품들을 제작
최종 작품들을 NFT화하여 판매/배포할 예정이며, 나아가 온라인 미술관/장애인권단체 등의 창구를 통하여 배포하거나 캠페인을 진행함으로써 부가적인 사회적 가치를 창출하고자 한다.
최종 결과물로 최종 작품 및 NFT 판매 결과가 있으며, 성공을 가늠하는 기준으로는 최종 작품의 완성도, NFT 판매/배포 결과, 캠페인 참여도가 있다.
연구설계
세부 단계 설정
개발: 제너러티브 아트를 개발Processing과 TouchDesigner 사용
디자인: 음악 시각화 디자인 및 NFT 아트워크 생성.
마케팅 및 유통: 온라인 미술관 및 장애인권단체와의 협력, 작품 판매 및 배포 전략 수립.
연구 및 개발 단계
기술 선택 및 준비
Processing과 TouchDesigner 선택 이유: 이 두 툴은 시각 예술과 디지털 디자인을 위한 프로그래밍 언어와 인터페이스를 제공합니다.
학습 및 역량 강화 : processing와 touchdesigner에 대한 깊은 이해가 필요하므로 다양한 학습 자료를 통한 기술을 습득할 것입니다.
개발 프로세스
프로토타입 개발: 소규모 프로토타입을 개발하여 기본 기능을 테스트합니다. 이는 간단한 음악 트랙에 대한 시각화를 포함합니다.
알고리즘 설계: 음악의 리듬, 멜로디, 볼륨 등 다양한 요소를 시각화할 수 있는 알고리즘을 설계합니다.
사용자 인터페이스 개발: 청각장애인 사용자가 쉽게 이해하고 사용할 수 있 는 인터페이스를 개발합니다.
음악 시각화
음악 분석: 음악의 다양한 구성 요소를 분석합니다(예: 비트, 톤, 리듬).
시각화 매핑: 음악의 요소를 시각적 요소로 변환하는 매핑 전략을 개발합니다.
디자인 실험: 다양한 색상, 형태, 움직임으로 음악을 표현하는 다양한 방법을 실험합니다.
NFT 생성 및 배포
NFT 플랫폼 선정: NFT를 호스팅하고 판매할 플랫폼을 선정합니다.
작품 디지털화 및 NFT 변환: 완성된 시각화 작품을 디지털 형태로 변환하고 NFT로 등록합니다.
저작권 및 소유권 관리: 작품의 저작권을 관리하고, NFT로서의 소유권 이전이 원활히 진행될 수 있도록 합니다.
테스트 및 피드백
사용자 테스트: 청각장애인을 대상으로 초기 프로토타입 테스트 진행합니다.
수정 및 개선: 피드백을 바탕으로 디자인 및 기능을 개선합니다.
배포 및 마케팅
배포 전략 수립: 온라인 미술관 및 장애인권단체와의 협력을 통한 배포 계획을 수립합니다
마케팅 및 홍보: SNS, 전시회, 파트너쉽을 통해 작품과 프로그램을 홍보합니다.
모니터링 및 지속적 개선
피드백 수집 및 분석: 사용자 및 구매자로부터 지속적인 피드백을 수집합니다.
지속적 개선: 시장 변화 및 사용자 요구에 맞춰 지속적인 업데이트와 개선을 진행합니다.